Дизайн створення комп'ютерних анімаційних моделей по нарисної геометрії
DOI:
https://doi.org/10.18372/2415-8151.1.6011Ключові слова:
Комп'ютерні анімаційні моделі.Анотація
У статті розглядається дизайн створення комп'ютерниханімаційних моделей.
Посилання
Pekarev L.D. Samouchitel 3ds Max8–SPb.:BHV–Peterburg, 2006.–432.
Merdok Kelli. L. 3ds Max 5.: Per. s angl.–M.: Izdatelskiy dom «Vilyams», 2005.–1136 s.
Yadgarov Dzh.Ya. Nachertatelnaya geometriya (na uzb. yazyike). Uchebnik dlya vuzov. Tashkent. «Turon–Ikbol», –2007. –232 c.
Yadgarov Dzh.Ya., Yadgarov Dzh. Dzh. Nachertatelnaya geometriya (na uzb. yazyike). Sbornik zadach po kursu i metodicheskoe ukazanie po vyipolneniyu tipichnyih zadach. BuhGU, Buhara. «ZiYo–Rizograf»,–2008,– 82 s.
##submission.downloads##
Опубліковано
2012-12-25
Як цитувати
Jadgarov, N. D., & Jadgarov, D. D. (2012). Дизайн створення комп’ютерних анімаційних моделей по нарисної геометрії. Теорія та практика дизайну, (1), 197–200. https://doi.org/10.18372/2415-8151.1.6011
Номер
Розділ
Статті










