КОЛОРИСТИКА В СУЧАСНОМУ ДИЗАЙНІ

Автор(и)

  • Оксана В’ячеславівна Сарнавська Національний університет водного господарства та природокористування https://orcid.org/0000-0002-8111-2033
  • Максим Святославович Мельничук Національний університет водного господарства та природокористування https://orcid.org/0000-0002-4299-968X
  • Тамара Адамівна Шадюк Національний університет водного господарства та природокористування https://orcid.org/0000-0002-2376-0112

DOI:

https://doi.org/10.32782/2415-8151.2025.38.1.32

Ключові слова:

колористика, естетика, колір, дизайн, графічний дизайн

Анотація

У статті здійснено дослідження колористики як науково-практичної дисципліни у фокусі мистецтва дизайну. Проаналізовано історичні етапи розвитку теорій кольору та досліджено вплив кольору на різні аспекти культурних процесів. Розглянуто феномен кольору в цифровому дизайні сучасного візуалізованого віртуального простору. Мета. У науковій розвідці було вагомим експлікувати світ графічного дизайну як яскраву та візуально захопливу сферу. Адже ми стикаємося з графічним дизайном у повсякденному житті – чи то реклама, чи вебсайти, чи навіть упаковка продуктів. Намагалися здійснити цілісний аналіз і вийти на головні смислові квінтесенції теорії кольору. Методологія. У запропонованій науковій розвідці використано такі методи аналізу: компаративність та узагальнення, демаркація, комплексний аналіз, які вагомо допомогли в процесі презентації фундаментальних дефініцій теми дослідження ролі та місця колористики у фокусі графічного дизайну. Результати. Автори дослідження наголошують, що важливість теорії кольору в графічному дизайні неможливо переоцінити. Кольори здатні передавати повідомлення, викликати певні емоції, зв’язуватися з аудиторією та задавати тон дизайну. Розуміючи принципи теорії кольору, дизайнери можуть використовувати цю силу та створювати вражаючі візуальні ефекти, які привертають увагу та передають бажаний зміст. У науковій розвідці ми розглянули фундаментальні концепції та застосування теорії кольору в графічному дизайні. Наукова новизна полягає в тому, що, беручи до уваги важливість цієї теми, нами вперше проведено комплексне дослідження місця та ролі колористики в ракурсі графічного дизайну на тлі викликів та трендів диджиталізованої культури сьогодення. Отже, новизна статті відображається у спробі синтезувати класичні теорії кольору з актуальними підходами цифрової доби, з урахуванням культурного різноманіття та змін у сприйнятті кольору в постмодерному суспільстві. Практична значущість. Завдяки поліфонізму підходів до вирішення цієї проблеми автори проаналізували основи кольору та представили, як вони пов’язані один з одним у розрізі психологічної цінності. Наголошено, що теорія кольору виходить за межі просто естетики, він відіграє вирішальну роль у покращенні користувальницького досвіду та доступності, особливо у вебдизайні та друкарні. Досліджено, як вибір кольору може вплинути на читабельність, ієрархію та навігацію на цифрових платформах, забезпечуючи оптимальну взаємодію з користувачем на всіх пристроях і глядачах. Наша наукова робота дасть розуміння теорії кольору та її практичного застосування в графічному дизайні. Незалежно від того, чи є ви новачком, чи досвідченим дизайнером, що бажає покращити свої навички, ви отримаєте цінну інформацію та практичні знання для створення візуально приголомшливих та вражаючих проєктів. У висновках статті презентовано, що теорія кольору – це дослідження того, як кольори можна комбінувати, змінювати та стратегічно використовувати для створення ефективних та візуально привабливих дизайнів. Вона заглиблюється в науку та психологію кольорів, допомагаючи дизайнерам зрозуміти вплив різних кольорів. Вибір може вплинути на наші емоції, сприйняття та загальну ідентичність бренду.

Посилання

Albers, Y. (2017). Vzayemodiya koloru [Interaction with color]. Lviv: Vydavnytstvo Litopys, 206 р. [in Ukrainian].

Hete, Y.V. (2004). Teoriya koloru [Color Theory]. Kyiv: Mystetstvo, 468 р. [in Ukrainian].

Itten, Y. (2016). Mystetstvo koloru [The Art of Color]. Kyiv: Osnovy, 96 р. [in Ukrainian].

Lyusher, M. (2009). Syhnaly koloru: Psykholohiya spryynyattya [Color Signals: Psychology of Perception]. Kharkiv: Ranok, 160 р. [in Ukrainian].

Birren, F. (1961). Color Psychology and Color Therapy. New York: Citadel Press. [in English].

Creative Uncut (2024). Video Game Art Library. Retrieved from: https://www.creativeuncut.com/gallery-46/lotf-logo.html (data zvernennya: 06.10.2025) [in English].

Dreher, T. (2020). History of Computer Art. Chapter VII: Games. VII.1 Computer and Video Games. IASLonlineNetArt: Theory. Last published: Lulu.com, 562 p. Retrieved from: http://iasl.uni-muenchen. de/links/GCA-VII.1e.html (data zvernennya: 06.10.2025) [in English].

Eco, U. (1986). Travelsin Hyperreality. Houghton Mifflin Harcourt, 312 p. [in English].

Eiseman, L. (2017). The Complete Color Harmony: Expert Color Information for Professional ColorResults. Rockport Publishers. [in English].

Freeland, V. (2023). CI Games Lords of the Fallen Art Blast. Art Station Magazine. Retrieved from: https://magazine.artstation.com/2023/10/cigames-lords-of-the-fallen-art-blast/ (data zvernennya: 15.09.2025) [in English].

Gavira, M.G. (2023). Graphic design and new technologies: The video game as a tool to cope with stressful situations. Shift. Concept: Revista de investigación e innovaciónendiseño, (2), 25–32. [in English].

Kaleci, D., & Tepe, T. (2017). Design, Development, and Marketing Process of Video Games. In Mobile Technologies and Augmented Reality in Open Education/ IGI Global, 306–320. [in English].

Keo, M. (2017). Graphical Style in Video Games: Portfolio. HAMK Riihimaki, Information and Communication Technology, 75 p. Retrieved from: https://core.ac.uk/download/pdf/93082889.pdf [in English].

Lopez, H. (2023). Assassin’s Creed Mirage – Where to Find Wanted Posters. IRN Post. URL: https://irnpost.com/assassins-creed-mirage-where-to-findwanted-posters/ (data zvernennya: 18.09.2025) [in English].

Matej “Retro” Jan (2016). Pixels and Voxels, the Long Answer. Retronator Magazine. September 26. Retrieved from: https://medium.com/retronator-magazine/pixels-and-voxels-the-longanswer-5889ecc18190 (data zvernennya: 20.09.2025) [in English].

McCandless, D. (2014). Knowledgeis Beautiful. Harper Collins, 256 p. [in English].

Melnichuk, M. (2023). Gameplay and its semantic content in the perspective of metamodern cyberculture. Visnyk ZHDU imeni Ivana Franka. Filosofski nauky, 3(92), 119–129. [in English].

Pontypants (2018). How to Make Low Poly Look Good. Sunday Sundae. August 18. Retrieved from: https://sundaysundae.co/how-to-make-low-poly-lookgood/[in English].

Sakman, S. (2017). Using Prototypes for Interface Designs. Art and Design Magazine, 20, 225–237. [in English].

Ware, C. (2008). Visual Thinking for Design. Morgan Kaufmann, 218 p. [in English].

##submission.downloads##

Опубліковано

2025-11-20

Як цитувати

Сарнавська, О. В., Мельничук, М. С., & Шадюк, Т. А. (2025). КОЛОРИСТИКА В СУЧАСНОМУ ДИЗАЙНІ. Теорія та практика дизайну, 1(38), 282–290. https://doi.org/10.32782/2415-8151.2025.38.1.32

Номер

Розділ

КУЛЬТУРА І МИСТЕЦТВО