[1]
Korneichyk, A., Glibko, E. і Maksimova, M. 2016. Розробка та анімація тривимірної моделі персонажа для комп’ютерної гри. Теорія та практика дизайну. 10 (Трав 2016), 70–77. DOI:https://doi.org/10.18372/2415-8151.10.10539.